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机译:关于适用于受约束系统的SPARK方法的修改牛顿迭代
Laurent O. Jay;
机译:线性系统的多网格预处理,用于半光滑牛顿法,适用于平滑算子约束的优化问题
机译:基于修改的Newton方法基于迭代学习控制设计,包括限制的离散非线性系统
机译:梯度投影法和牛顿法在收敛于球面与凸封闭集相交约束的最优化问题中的收敛性
机译:关于机械系统约束系统的改进牛顿迭代
机译:不确定牛顿法应用于欠定系统
机译:改进的Newton-Raphson方法调整脊髓损伤后功能神经肌肉刺激站立的控制系统的反馈增益
机译:应用于平滑算子约束的优化问题的半刚性牛顿法线性系统的多重网格预处理
机译:使用牛顿迭代确定位置的方法和系统
机译:图像数据处理方法,例如计算机断层摄影系统,包括为图像提供像素子集,并在迭代之间修改子集,以使像素组成和子集大小随每次迭代而不同
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